15.8 C
Madrid
viernes, 22 septiembre, 2023

PlayStation Talents: videojuegos en España de la mano de Voxel School

PlayStation Talents es una iniciativa de Sony Interactive Entertainment que busca impulsar en España la industria de los videojuegos. Su objetivo es fomentar el interés por el desarrollo de videojuegos dando visibilidad a las creaciones más innovadoras y contribuyendo a su distribución tanto a nivel nacional como internacional.

Actualmente, PlayStation Talents cuenta con entidades colaboradoras como Voxel School, un centro asociado a la Universidad Complutense de Madrid, en el que miles de jóvenes (y no tan jóvenes) se forman en el mundo de los videojuegos, como futuros profesionales competentes capaces de intervenir en los procesos de diseño y creación de estos juegos recreativos.

Esto es posible gracias a las titulaciones expedidas por Voxel School, dentro de las cuales destaca el máster en Márketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos. De sus instalaciones, que incluyen platós, surgen el mayor número de empleados que terminan trabajando para PlayStation en España. El talento de sus alumnos se potencia desde la misma escuela, mediante un trabajo fundamentalmente práctico, basado en proyectos en los que los estudiantes han de poner en práctica la teoría aplicada, que pasa a ocupar un segundo plano frente a esa experiencia de simulación real de trabajo en situaciones verosímiles. De este modo, los profesionales adquieren competencias teóricas, prácticas y experiencia que les permite poder desarrollar su trabajo de forma eficiente y creativa en un entorno laboral real, que plantea conflictos iguales o similares a aquellos a los que los alumnos se enfrentan previamente en clase.

En este artículo te explicamos qué hace de Voxel School un punto fuerte para PlayStation Talents.

¿Cómo repercute PlayStation Talents en Voxel School?

Esta iniciativa creada por Sony parte de la premisa de fomentar el diseño y desarrollo de videouegos en la industria española. Lo hace de tres formas:

  1. A través de la financiación, cubriendo ciertos costes del proyecto (por ejemplo).
  2. Mediante la formación, ofreciendo cursos instructivos e impartidos por profesionales del sector (ilustradores, diseñadores gráficos, expertos en narrativa literaria y visual, etc.)
  3. Y, por último, la publicidad. El hecho de que PlayStation Talents patrocine ciertas escuelas y dé visibilidad a ciertos proyectos, permite adquirir cierto prestigio para el centro formativo y su alumnado, así como para el propio proyecto, que se beneficia también de esa garantía de calidad que proporciona que un videojuego esté avalado por PlayStation Talents.

Una de las actividad más habituales de PlayStation Talents son los certámenes, que es el momento en el que los alumnos de escuelas como Voxel School adquieren protagonismo. Con la financiación que proporciona esta iniciativa de Sony, los alumnos pueden ver sus proyectos hechos realidad.

Voxel School: el único centro homologado en España

En el caso de España sólo hay un centro educativo oficial, homologado tanto dentro de las fronteras, como fuera de las mismas: Voxel School. Esto hace de esta escuela de formación en videojuegos, la única institución de todo el país que imparte el Máster UCM PlaySation Talents en Márketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos. Se trata del curso complementario más completo que existe y, por tanto, el más demandado por las empresas de la industria.

¿Qué competencias abarca este máster?

  • Gestionar el desarrollo del videojuego.
  • Realizar el plan estratégico de publicitación y márketing del videojuego.
  • Determinar la comunicación, cómo va a venderse dicho videojuego: plan de publicidad basado en cómo apelar al público objetivo para que lo compre y el proyecto sea, por tanto, un éxito.

Algunas características atractivas del máster

  • Este máster se imparte por los principales directivos de Sony PlayStation España.
  • El programa que se sigue comprende todas las competencias de un programa de videojuegos académico.
  • Los alumnos que escogen este máster en Voxel School, pueden también participar en los PlayStation Awards.
  • La estructura en que se erige el máster es de cuatro módulos, en los que se incluyen las herramientas, técnicas y metodologías de proyectos que se siguen en la industria real.
  • Como parte del máster se incluye la posibilidad de que el alumno accceda a recursos exclusivos de PlayStation, por ejemplo: publicar sus propios videojuegos en la misma compañía.

¿Qué futuros cargos pueden ocupar los alumnos?

  • Directivos de marca
  • Planificador de estrategias
  • Directivo de márketing de videojuegos
  • Videogames CRM Manager
  • Directivo de proyectos de vieojuegos
  • Directivo de producto
  • Cualquier disciplina en verdad que integre diseño, programación, márketing, producción…

¿En qué consiste el proyecto final?

El proyecto final se basa en la creación y producción de un videojuego que, de ser elegido, podrá pasar a comercializarse de la mano de PlayStation.

¿Cómo es Voxel School más allá de PlayStation?

Voxel School cuenta con un programa de formación profesional que se ramifica en varias ramas de las artes digitales. No se centra únicamente en el sector de los videojuegos, aunque sí integra cursos muy vinculados a estos, incluso de modelado digital 3D o texturizado para personajes. Sin embargo, ofrece también formación en ilustración de cómics, por ejemplo, o cursos de tipografía. Todos los profesores son profesionales en activo, ofrecen las asignaturas en modalidad semipresencial. El centro está concebido como un entorno de convivencia entre alumnos, ex-alumnos y profesores.

ÚLTIMAS NOTICIAS

NOTICIAS RELACIONADAS

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí